728x90 반응형 Develop41 Project Settings - Editor #2 (Asset Pipeline ~ Graphics) 에디터 버전 : 2021.3.28f1 (LTS) Asset Pipeline 예전 에디터 버전에서는 Asset Pipeline 은 version 1, 2를 구분하여 선택하여 사용할 수 있었지만 최근 버전에서부터는 Asset Pipeline 2로 자동설정되며 선택할 수 없다. 에셋을 처리하는 과정에 대한 설정을 관리하는 항목들이다. Remove unused Artifacts on Restart 재실행시 사용하지 않는 아티팩트들을 삭제할지 여부에 대한 토글로 기본으로 활성화된 상태이다. 유니티는 에디터가 실행될 때 라이브러리 폴더의 artifact 파일과 에셋 데이터베이스 엔트리에서 제거한다. 가비지 콜렉션의 형태로 이 설정을 비활성화하면 에셋 데이터베이스의 가비지 컬렉션이 비활성화된다. 즉 더 이상 사용하지.. 2024. 2. 15. Asset Serialization, Binary and Text 바이너리와 텍스트(YAML) 비교 비주얼 스튜디오에서 바이너리를 볼 수 있는 확장 툴을 설치해서 해당 파일을 분석해 본다. 프로젝트 설정 중에서 에셋 데이터를 관리하는 방식인 바이너리와 텍스트 두 가지에 대해서 몇 가지 테스트를 해볼 것이다. 두 방식을 비교해 보기 위해서 프로젝트에서 모든 컴포넌트의 데이터가 동일한 오브젝트를 생성해 보고 차이점을 비교한다. 하이어라키에서 큐브를 생성하고 프리팹으로 만들어 파일을 확인해 본다. 파일의 크기는 3kb이며 파일 내용은 YAML 형식으로 오브젝트의 모든 컴포넌트의 정보가 저장되어 있다. 길이는 100줄 정도 된다. 데이터 내용을 그대로 보아도 어떤 정보를 담고 있는지 파악하기 쉽다. 그대로 프로젝트 세팅에서 Asset Seriailization 모드를 Forc.. 2024. 2. 14. Project Settings - Editor #1 (Unity Remote ~ Default Behaviour Mode) 에디터 버전 : 2021.3.28f1 (LTS) 유니티 에디터의 전체적인 설정을 변경할 수 있는 항목이다. Unity Remote [Depricated] Android, iOS 등 앱을 개발할 때 사용하기 위한 기능으로 유니티 플레이 모드에서 화면 출력과 입력이 디바이스와 연결되도록한다. 따라서 빌드 이전 단계에서 타겟 디바이스를 통한 테스트가 가능하다. 2020.1 및 이후 버전에서는 depricated 되었으며 Device Simulator Package가 기능을 대신한다. Device Simulator Package 2020 이후 버전이라면 에디터에 기능이 포함된 상태로 Window > General > Device Simulator 를 통해 사용할 수 있다. 이전 버전의 경우 패키지를 설치해 주어.. 2024. 2. 14. Project Settings - Audio 에디터 버전 : 2021.3.28f1 (LTS) Audio 오디오 시스템을 구성하는 데 사용되는 설정으로 모든 Audio 컴포넌트에 영향을 미치는 전역적인 설정을 제공한다. Global Volume 오디오 시스템의 볼륨을 전역으로 적용한다. 볼륨의 초기값에 곱해주는 수로 AudioListner.volume과 동일하다. Volume Rolloff Scale 볼륨이 감쇠되는 정도를 전역으로 조절한다. 단 Logarithmic Volume Curves 인 경우에만 적용된다. Logarithmic Volume Curves는 로그 함수 곡선형태로 사운드가 감쇠되는 경우에만 적용되는데 이 사운드는 Audio Source 컴포넌트의 속성값 중에 3D Sound Settings의 Volume Rolloff에서 선택할 .. 2023. 5. 12. Project Settings - Adaptive Performance 에디터 버전 : 2021.3.28f1 (LTS) Adaptive Performance 모바일 장치와 같은 저사양의 플랫폼에서 자동으로 프레임률을 관리하고 최적화할 수 있도록 기능을 제공한다. 기능이 활성화되면 하드웨어 자원을 최대한 활용하여 최적의 성능을 얻을 수 있다. 기능을 사용하기 위해서는 Adaptive Performance 패키지부터 설치해야 한다. 아래의 인스톨 버튼을 클릭하면 해당 패키지의 최신 버전의 설치가 진행된다. 패키지 설치가 끝나면 다음과 같이 화면이 변경된다. Adaptive Performance Docs 공식 문서부터 살펴본다. view documentation 해당 패키지의 설명은 이렇다. Adaptive Performance allows you to get feedback a.. 2023. 4. 28. 이전 1 ··· 4 5 6 7 다음 728x90 반응형