비동기

비동기는 시간이 걸리는 네트워크 요청, 파일 읽기 등을 수행할 때 코드의 실행을 차단하지 않고 비동기적으로 처리할 수 있게 해주는 중요한 개념이다. 자바스크립트의 비동기와 관련된 기능들은 웹 애플리케이션을 더 빠르고 반응성이 좋게 동작하게 한다.

 

콜백 함수

콜백 함수는 다른 함수의 인수로 전달되는 함수이다.

비동기 작업이 완료되면 호출되며 비동기 작업을 처리하는 가장 기본적인 방법이다.

function fetchData(callback) {
    setTimeout(() => {
        const data = { id: 1, name: 'John Doe' };
        callback(data);
    }, 1000); // 1초 후에 콜백 함수 호출
}

fetchData((data) => {
    console.log('Data received:', data);
});

 

여기서 fetchData 함수는 1초 후에 데이터를 콜백 함수에 전달한다. 이 방식은 간단하지만, 여러 비동기 작업이 중첩될 경우 콜백 지옥이라 불리는 가독성이 떨어지는 코드가 될 위험이 있다.

 

프로미스

프로미스는 비동기 작업의 완료 또는 실패를 처리하는 객체이다. then, catch, finally 메서드를 사용하여 비동기 작업의 결과를 처리한다.

function fetchData() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            const data = { id: 1, name: 'John Doe' };
            resolve(data); // 성공적으로 데이터를 반환
        }, 1000);
    });
}

fetchData()
    .then((data) => {
        console.log('Data received:', data);
    })
    .catch((error) => {
        console.error('Error:', error);
    });

 

프로미스를 사용하면 코드의 가독성이 개선되고, 여러 비동기 작업을 체인으로 연결하여 처리할 수 있다. 프로미스가 성공적으로 완료될 때 resolve가 호출되며 'value'에는 성공적으로 완료된 후 전달되는 값이다. 실패할 경우 reject가 호출되며 'reason'은 프로미스가 실패한 이유를 나타내는 값이다.

 

프로미스는 대기(pending), 이행(fulfilled), 거부(rejected) 세 가지 상태를 가질 수 있다.

 

대기

프로미스가 생성된 초기 상태로 'then', 'catch', 'finally' 메서드가 아직 호출되지 않은 상태이다.

 

이행

프로미스가 성공적으로 완료된 상태로 'then' 메서드가 호출된다.

 

거부

프로미스가 실패한 상태로 'catch' 메서드가 호출된다.

 

프로미스가 이행, 거부 상관없이 작업이 완료되었을 때 항상 'finally'가 호출된다. 보통 프로미스의 상태에 상관없이 반드시 실행되어야 하는 리소스를 해제, 로딩 상태를 해제하는 등의 작업 같은 코드를 작성할 때 사용된다.

const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
  let success = true; // 작업 성공 여부를 결정하는 변수
  
  setTimeout(() => {
    if (success) {
      resolve("작업이 성공적으로 완료되었습니다!"); // 이행 상태로 전환
    } else {
      reject("작업이 실패했습니다."); // 거부 상태로 전환
    }
  }, 1000); // 1초 후에 상태 결정
});

myPromise
  .then((value) => {
    console.log("이행됨:", value); // 프로미스가 이행되면 실행
  })
  .catch((reason) => {
    console.log("거부됨:", reason); // 프로미스가 거부되면 실행
  })
  .finally(() => {
    console.log("프로미스가 완료됨."); // 프로미스가 완료되면 항상 실행
  });

 

async, await

async와 await 키워드는 ES2017에서 도입된 비동기 프로그래밍의 최신 방법이다.

async 함수는 항상 프로미스를 반환하며, await 키워드는 프로미스가 처리될 때까지 함수의 실행을 일시 중지한다. 이를 통해 비동기 코드를 동기식 코드처럼 작성할 수 있게 된다.

function fetchData() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            const data = { id: 1, name: 'John Doe' };
            resolve(data); // 성공적으로 데이터를 반환
        }, 1000);
    });
}

async function getData() {
    try {
        const data = await fetchData(); // 프로미스가 처리될 때까지 대기
        console.log('Data received:', data);
    } catch (error) {
        console.error('Error:', error);
    }
}

getData();

 

동기식처럼 처리되는 코드처럼 보이면서도 async, await 키워드를 사용해서 비동기적으로 동작하게 한다.

 

콜백 지옥 (Callback Hell)

콜백 지옥은 자바스크립트에서 비동기 작업을 중첩된 콜백 함수로 처리할 때 발생하는 문제로, 코드의 가독성과 유지보수성이 크게 떨어지는 현상을 말한다.

function authenticateUser(username, password, callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('User authenticated');
        callback(null, { userId: 1, username: username });
    }, 1000);
}

function fetchUserData(userId, callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('User data fetched');
        callback(null, { userId: userId, data: 'Some user data' });
    }, 1000);
}

function processData(data, callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('Data processed');
        callback(null, { processedData: 'Processed data' });
    }, 1000);
}

authenticateUser('user1', 'password123', (authError, authData) => {
    if (authError) {
        console.error('Authentication error:', authError);
        return;
    }
    fetchUserData(authData.userId, (fetchError, userData) => {
        if (fetchError) {
            console.error('Fetch error:', fetchError);
            return;
        }
        processData(userData.data, (processError, processedData) => {
            if (processError) {
                console.error('Processing error:', processError);
                return;
            }
            console.log('All tasks completed successfully:', processedData);
        });
    });
});

 

'authenticateUser' 함수는 사용자를 인증하고 결과를 콜백 함수에 전달한다.

인증이 성공하면 'fetchUserData' 함수가 호출되어 사용자 데이터를 가져온다. 

사용자 데이터가 성공적으로 가져오면, 'processData' 함수가 호출되어 데이터를 처리한다.

 

위 코드는 각 단계별로 성공 여부를 대기하고 성공 시 다음 단계로 넘어가는 구조이다. 이러한 구조를 중첩된 콜백 함수라고 하며 코드가 길어지고 복잡해져 가독성이 떨어진다는 것이 확인된다. 가독성이 떨어지면 유지보수와 에러 처리에도 어려움이 발생할 수밖에 없다.

 

이를 예방하는 방법으로는 위에서 서술된 프로미스 사용, async, await 키워드를 사용하는 방법들이 있고 그 밖에도 몇 가지 방법들이 존재한다.

 

이름이 있는 함수로 콜백 분리

익명 함수 대신 이름이 있는 함수를 사용하여 콜백을 분리하면 코드의 가독성과 재사용성이 향상된다.

function fetchData() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            const data = { id: 1, name: 'John Doe' };
            resolve(data);
        }, 1000);
    });
}

fetchData()
    .then(data => {
        console.log('Data received:', data);
        return fetchData(); // 다음 비동기 작업
    })
    .then(data => {
        console.log('Next data received:', data);
    })
    .catch(error => {
        console.error('Error:', error);
    });

 

모듈화 및 함수 분리

비동기 작업을 여러 작은 함수로 나누고 모듈화 하면 코드가 더 관리하기 쉬워진다.

function fetchData() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            const data = { id: 1, name: 'John Doe' };
            resolve(data);
        }, 1000);
    });
}

async function handleFirstData() {
    try {
        const data = await fetchData();
        console.log('Data received:', data);
        return data;
    } catch (error) {
        console.error('Error in handleFirstData:', error);
    }
}

async function handleSecondData() {
    try {
        const data = await fetchData();
        console.log('Next data received:', data);
        return data;
    } catch (error) {
        console.error('Error in handleSecondData:', error);
    }
}

async function processAllData() {
    await handleFirstData();
    await handleSecondData();
}

processAllData();

 

비동기 제어 라이브러리 사용

비동기 제어 흐름을 관리하기 위해 'async.js'와 같은 비동기 작업을 관리하는 데 유용한 유틸리티를 제공하는 라이브러리를 사용할 수 있다.

 

async.js 등 라이브러리를 사용하기 위해서는 설치가 필요하다.

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/async/3.2.0/async.min.js"></script>

 

node.js 환경에서는 npm install async를 사용하여 설치할 수 있다.

npm install async

 

async.js 사용법

시퀀스 작업 처리

'async.series'를 사용하여 비동기 작업을 순차적으로 처리할 수 있다.

const async = require('async');

function fetchData(callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('Data fetched');
        callback(null, { id: 1, name: 'John Doe' });
    }, 1000);
}

function processData(data, callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('Data processed:', data);
        callback(null, { processedData: true });
    }, 1000);
}

async.series([
    function(callback) {
        fetchData(callback);
    },
    function(callback) {
        fetchData((err, data) => {
            if (err) return callback(err);
            processData(data, callback);
        });
    }
], function(err, results) {
    if (err) {
        console.error('Error:', err);
    } else {
        console.log('All tasks completed:', results);
    }
});

 

병렬 작업 처리

'async.parallel'을 사용하여 비동기 작업을 병렬로 처리할 수 있다.

const async = require('async');

function fetchData1(callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('Data1 fetched');
        callback(null, { id: 1, name: 'John Doe' });
    }, 1000);
}

function fetchData2(callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('Data2 fetched');
        callback(null, { id: 2, name: 'Jane Doe' });
    }, 500);
}

async.parallel([
    function(callback) {
        fetchData1(callback);
    },
    function(callback) {
        fetchData2(callback);
    }
], function(err, results) {
    if (err) {
        console.error('Error:', err);
    } else {
        console.log('All tasks completed in parallel:', results);
    }
});

 

각 작업 처리

'async.each'를 사용하여 배열의 각 요소에 대해 비동기 작업을 수행할 수 있다.

const async = require('async');

const items = [1, 2, 3, 4, 5];

function processItem(item, callback) {
    setTimeout(() => {
        console.log('Processed item:', item);
        callback(null, item);
    }, 1000);
}

async.each(items, processItem, function(err) {
    if (err) {
        console.error('Error:', err);
    } else {
        console.log('All items processed');
    }
});

 

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async

메서드, 람다 표현식 또는 무명 메서드를 비동기로 특정할 수 있다.

메서드나 표현식에 async 제한자가 붙으면 비동기식 메서드라고 한다.

 

public async Task<T> ExampleMethodAsync()
{
	string contents = await NetworkManager.GetData(url);
}

 

async만 사용한다고 메서드가 비동기로 작동하는 것은 아니며 첫 번째 await 표현식을 만날 때까지 동기적으로 실행된다. 

await의 동작이 완료될 때까지 메서드는 대기하게 되고 메서드 호출자는 다음 동작을 진행하게 된다.

 

async 키워드로 선언된 비동기 메서드가 await 표현식이나 구문이 포함되어있지 않으면 컴파일러는 경고를 띄우게 된다.

비동기 메서드의 반환형은 Task <T>, Task(void) 형태로 정의되고 return T와 같이 해당 타입만 반환한다.

컴파일러는 return T을 자동으로 Task <T>로 변환한다. 특히 async 메서드는 이벤트핸들러를 위해 void의 반환을 허용하고 있다.

 

awiat은 일반적으로 Task 또는 Task <T> 객체와 함께 사용되는데 Task 이외에 awaitable 클래스도 함께 사용할 수 있다.

* awaitable : GetAwaiter() 메서드를 갖는 클래스

 

 

About sync and async

 

Example

    class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            TaskTest(10);
            Console.WriteLine("============Call Main============");

            Console.ReadLine();
        }
        private static async void TaskTest(int count)
        {
            Console.WriteLine("============Call Task1============");

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                var message = String.Format("Count {0}", i);
                Console.WriteLine(message);
                await Task.Delay(1000);
            }

            Console.WriteLine("============End Task1============");
        }
    }

Main 함수가 실행되면서 TaskTest를 호출한다.

그리고 곧이어 비동기적으로 Main 함수의 다음 코드가 실행되면서 TaskTest의 다음 동작이 진행된다.

 

 메인함수 또한 비동기로 정의하여 사용할 수 있다.

    class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            await TaskTest(10);
        }
        private static async Task TaskTest(int count)
        {
            Console.WriteLine("============Call Task1============");

            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                var message = String.Format("Count {0}", i);
                Console.WriteLine(message);
                await Task.Delay(1000);
            }

            Console.WriteLine("============End Task1============");
        }
    }

메인함수는 await 기준으로 비동기적으로 작업이 처리된다.

 

요약

async 메서드 내부에서 await을 만날게 되면 다음과 같은 경우의 수 가 있다.

1. awaitable이 예외를 발생시킨다면 await은 throw exception 한다.

2. awaitable이 이미 종료됐다면 메서드는 일반 메서드와 같이 동기적으로 실행된다.

3. awaitable이 종료된 상태가 아니라면 종료될 때 await 다음 코드가 실행되도록 대기 큐에 등록하고 async 메서드의 호출자에게 Task를 반환한다.

 

microsoft document 비동기 프로그래밍 예제

https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/#final-version

 

C#의 비동기 프로그래밍

async, await 및 Task를 사용하여 비동기 프로그래밍을 지원하는 C# 언어에 대해 간략히 설명합니다.

learn.microsoft.com

 

 

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메인 함수

C#의 메인함수는 프로그램의 시작점이다. 

프로그램이 실행될 때 가장 먼저 실행되는 함수로 몇가지 조건을 가진다.

- 클래스 또는 구조체 내부에 선언한다.

- 메인함수는 반드시 static으로 선언되어야하며 클래스 또는 구조체가 static일 필요는 없다.

- 접근제한자는 public일 필요는 없다.

- 반환형은 void, int, Task, Task<int> 형을 가질 수 있다. (Task, Task<int> 의 경우 async 한정자 필요)

- 매개변수는 string[]을 가질 수 있다. 이 매개변수에는 명령어 인자가 포함된다.

 

선언

public static void Main() {}
public static int Main() {}
public static void Main(string[] args) {}
public static int Main(string[] args) {}
public static async Task Main() {}
public static async Task<int> Main() {}
public static async Task Main(string[] args) {}
public static async Task<int> Main(string[] args) {}
//( public 접근 제한자는 일반적으로 사용되는 것이며 필요조건은 아니다.)

반환형

메인 함수는 한정자나 매개변수의 상태에 따라 반환형을 선택할 수 있다.

//매개변수, await을 모두 사용하지 않음
static int Main()
static void Main()

//매개변수, awiat 모두 사용
static async Task<int> Main(string[] args)
static void Main(string[] args)

//매개변수를 사용하고 await만 사용하지 않음
static int Main(string[] args)
static aync Task Main()

//매개변수를 사용하지않고 await만 사용
static async Task<int> Main()
static async Task Main(string[] args)

 

메인 함수의 반환값을 통해 프로그램 실행 결과를 확인할 수 있다.

윈도우에서 프로그램이 실행되면 메인 함수에서 반환되는 모든 값이 환경 변수에 저장된다.

저장된 환경 변수는 배치 파일의 ERRORLEVEL 또는 PowerShell의 $LastExitCode를 사용하여 검색할 수 있다.

 

테스트

int 값 반환 확인

실행하면 0을 반환하도록 메인 함수를 만든다.

class MainReturnValTest
{
    static int Main()
    {
        //...
        return 0;
    }
}

해당 스크립트가 위치한 폴더에서 PowerShell을 열어 스크립트를 실행시킨다.

dotnet run
if ($LastExitCode -eq 0) {
	Write-Host "Execution succeeded"
} else
{
	Write-Host "Execution Failed"
}
Write-Host "Return value = " $LastExitCode

비동기 메인 함수

메인 함수를 비동기로 선언하면 컴파일러는 항상 올바른 코드를 실행하는 이점이 있다.

프로그램의 진입점에서 Task 또는 Task<int>를 반환할때 컴파일러는 프로그램 코드에 선언된 진입점 메서드를 호출하는 새로운 진입점을 생성한다.

 

진입점의 이름을 $GeneratedMain이라고 할때 컴파일러는 이 진입점에 대해 다음과 같은 코드를 생성한다.

 

// 결과적으로 동일한 코드를 생성
static Task Main()
static void $GeneratedMain() => Main().GetAwaiter().GetResult();

static Task Main(string[])
private static void $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();

static Task<int> Main()
private static int $GeneratedMain()

static Task<int> Main(string[])
private static int $GeneratedMain(string[] args) => Main(args).GetAwaiter().GetResult();

 

테스트

async 반환값 확인

비동기 함수 호출을 하기 위해서 상용구 코드를 사용하거나 직접 await을 반환하는 메인함수를 만든다.

// boilerplate code
public static void Main()
{
	AsyncConsoleWork().GetAwaiter().GetResult();
}

// or
static async Task<int> Main(string[] args)
{
	return await AsncConsoleWork();
}

// async function return 0
private static async Task<int> AsyncConsoleWork()
{
	return 0;
}

 

코드를 작성한 다음 동일하게 명령어를 입력해보면 결과를 확인할 수 있는데 이번에는 await으로 인한 동작이 추가된걸 확인할 수 있다.

 

 

명령문 인자

다음 방법들로 함수를 정의해서 메인 함수에 인자를 전달할 수 있다.

Main method code Main signature
No return value, no use of await static void Main(string[] args)
Return value, no use of await static int Main(string[] args)
No return value, uses await static async Task Main(string[] args)
Return value, uses await static async Task<int> Main(string[] args)

인자를 사용하지 않는 경우 더 간단하게 함수를 선언할 수 있다.

Main method code Main signature
No return value, no use of await static void Main()
Return value, no use of await static int Main()
No return value, uses await static async Task Main()
Return value, uses await static async TaskMint> Main()
   

또한 Environment.CommandLine 이나 Environment.GetCommandLineArgs를 통해서 콘솔이나 WinForms 응용 프로그램에서 어느 시점에나 인자에 접근할 수 있다. 명령문 인자를 사용할 수 있도록 하기 위해서는 수동으로 메인 함수를 수정해야한다. 

 

💡 메인 함수의 매개변수는 명령문 인자로 문자열 배열이다. 보통은 인자의 존재를 확인할때 문자열 속성인 Lenght 사용한다.

이때 문자열 배열은 null이 올 수 없기 때문에 null 검사하지 않고 Length로만 판단해도 안전하다.

 

문자열 인자는 Convert 클래스나 Parse 함수를 사용해서 숫자 형식으로 변환할 수 있다.

 

long num = Int64.Parse(args[0]);
long num = long.Parse(args[0]);
long num = Convert.ToInt64(s);

 

문자열을 정수로 변환하여 사용하는 예제

인자가 없는 경우 응용 프로그램은 프로그램의 올바른 사용법을 설명하는 메시지를 출력한다.

 

// ---How to using numeric argument---
// Factorial : 정수로 변환된 인자를 팩토리얼 계산후 반환
public class Functions
{
    public static long Factorial(int n)
    {
        if ((n < 0) || (n > 20))
        {
            return -1;
        }

        long tempResult = 1;
        for (int i = 1; i <= n; i++)
        {
            tempResult *= i;
        }
        return tempResult;
    }
}

class Program
{
    static int Main(string[] args)
    {
        if (args.Length == 0)
        {
            Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
            Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>");
            return 1;

        }

        int num;
        bool test = int.TryParse(args[0], out num);
        if (!test)
        {
            Console.WriteLine("Please enter a numeric argument.");
            Console.WriteLine("Usage: Factorial <num>");
            return 1;
        }

        long result = Functions.Factorial(num);

        if (result == -1)
        {
            Console.WriteLine("Input must be >= 0 and <= 20.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine($"The Factorial of {num} is {result}.");
        }

        return 0;
    }
}

예제를 테스트 하기위해서 Developer Command Prompt를 사용한다.

시작 메뉴에서 커맨드 창을 실행시킨다.

(프롬프트창은 굳이 위 프로그램을 사용하지 않아도 된다.)

 

💡Command  명령어 : 경로 이동 cd <path>, 드라이브 변경하는방법 C:\>E:

 

스크립트 파일이 위치한 경로로 이동한 후 다음 명령어를 실행한다,

dotnet build

만약 응용 프로그램이 컴파일 오류가 없다면 해당 스크립트파일의 빌드 파일이 실행된다.

팩토리얼 함수가 잘 동작하는지 확인하기 위해서 인자를 전달해본다.

3의 인자를 전달했을때 3!의 계산 결과인 6이 잘 출력되는걸 확인할 수 있다.

 

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