편집

편집 메뉴에는 현재 프로젝트에서 수정과 관련된 작업을 할 수 있다.

Unreal Engine - Edit

 

실행 취소

최근에 실행된 작업을 취소한다.

 

다시 실행

실행 취소한 작업을 다시 실행한다.

 

실행 취소 히스토리 

최근에 실행된 항목들을 리스트로 볼 수 있고 선택하여 되돌릴 수 있다.

Unreal Engine - Redo History

실행 취소하거나 다시 실행하거나 선택하여 진행할 수 있다.

 

그 외에도 잘라내기, 붙여 넣기, 복사하기, 삭제하기 등 일반적인 에디터들에서의 동작들을 사용할 수 있고 단축키도 동일하다. 

 

에디터 개인설정

현재 에디터의 전체적인 설정을 다룰 수 있다.

개인설정 창에서는 다양한 설정들을 할 수 있으며 다음 포스팅에서 자세히 살펴본다.

Unreal Engine - Edit > Preference Settings

 

프로젝트 세팅

현재 프로젝트의 전체적인 설정을 다룰 수 있다.

 

마찬가지로 각 설정들에 대한 내용은 추가 포스팅으로 자세히 살펴본다.

 

플러그인

Unreal Engine - Edit > Plugin

 

플러그인에서는 현재 프로젝트의 플러그인에 대해서 다룰 수 있다.

기본적으로 필요한 플러그인들은 설치된 상태이며 추가로 필요 여부에 따라서 선택하여 추가 설치가 가능하다.

다양한 플러그인들이 있기 때문에 이 부분에 대해서도 따로 포스팅을 통해 자세히 다루도록 한다.

 

 

 

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