728x90 반응형 File1 언리얼 엔진 - 에디터 파일 Editor언리얼 프로젝트를 생성하게 되면 에디터가 열리게 되는데 우선 에디터가 어떤 기능들로 구성되어 있는지 살펴본다. Menu Bar에디터 상단에는 여러 메뉴들을 선택할 수 있는 메뉴 바가 있다. File'파일' 메뉴에는 프로젝트 파일과 관련된 기능들이 있다. 새 레벨새 레벨을 선택하면 '새 레벨'을 선택하는 팝업창이 뜬다. 언리얼에서 '레벨'은 게임 내의 오브젝트, 환경, 조명, 카메라 등의 요소를 포함하는 컨테이너 역할을 한다. 유니티로 치면 '씬'으로 볼 수 있다. 새로 생성된 레벨은 현재 레벨 저장(Ctrl + S)으로 저장하거나 다른 이름으로 저장(Ctrl + Alt + S)으로 저장할 수 있다. 레벨 열기'레벨 열기'는 저장된 레벨을 선택하여 열 수 있다. 에셋 열기현재 프로젝트에 설치된.. 2024. 5. 5. 이전 1 다음 728x90 반응형