728x90 반응형 effect1 2D 애니메이션, 이펙트 최근에 UI 애니메이션을 작업하다 정리가 필요한 부분이 있어서 작성한다. 2D Sprite2D 스프라이트의 애니메이션은 리소스와 Animator를 가지고 만들 수 있다. 원하는 프레임마다 스프라이트를 변경하는 방식으로 애니메이션을 만들 수 있다. UI AnimationUI 경우에도 애니메이션으로 컨트롤하는 경우에는 동일한 방식으로 처리된다. EffectSprite Renderer를 사용하는 상황에서 뭔가 발산하는 이펙트를 사용한다면 어떻게 하는 게 좋을까 생각하면서 파티클 시스템과 오브젝트를 직접 제어하는 방법 두 가지를 사용해 보았다. 있는 리소소 가지고 대충 테스트만 하려고 만들다 보니 별로 이뻐 보이진 않는다. 이러한 상황에서는 오브젝트를 가지고 직접 제어하는 게 나은 방식인 거 같다. 실제로 .. 2024. 12. 3. 이전 1 다음 728x90 반응형