728x90 반응형 DrawCall1 드로우 콜에 대해서 드로우 콜이란?CPU만으로 그래픽을 그리던 시절이 있었다. 초기 PC에서는 GPU가 없었기 때문에 모든 렌더링을 CPU가 직접 처리하였다.(폴리곤, 픽셀, 텍스처, 조명 등의 작업 대표적으로 DOOM이나 Quake 초기 버전) 단순 처리를 넘어서 게임의 발전에 따라 더 많은 그래픽 작업이 요구되기 시작했고,CPU에서만 이 작업들을 처리하기에는 부하가 매우 커지기 시작했다. CPU와 GPU그런 CPU의 부하를 대신하기 위해 GPU가 등장했다.CPU가 복잡한 논리 연산을 순차적으로 빠르게 처리하는 소수의 지휘관이라면 GPU는 단순하지만 엄청난 양의 계산을 동시에 처리하는 부대급 작업원으로 각자의 역할을 분담하기 시작했다. 이렇게 분담한 역할을 자세히 나열하면 다음과 같다. CPU -> 무엇을 그릴지 결정-.. 2026. 3. 12. 이전 1 다음 728x90 반응형