char

유니코드 문자를 표현하기 위한 데이터 타입이다.

2바이트의 크기를 가지며 0부터 65535까지의 값을 저장할 수 있다. 이 범위 내의 값은 유니코드 표준에서 정의된 문자와 대응되는데 A라는 문자를 char 타입으로 표현하면 65 값을 가진다.

또한 이스케이프를 사용하여 특수 문자들을 표현할 수 있다. \n, \t ...

 

C#의 문자열은 char 타입의 배열 형태로 구현되어 있으며 문자열에서 인덱스를 사용하여 개별 문자에 접근하는 것이 가능하다.

 

 

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byte

8비트 부호 없는 정수형 데이터 타입이다.

0 ~ 255까지의 값을 표현할 수 있으며 메모리의 크기가 작아서 주로 이미지나 음악 파일 등의 바이너리 데이터를 다룰 때 사용한다. 

 

또한 비트 연산을 처리할 때에도 byte 데이터 타입이 자주 사용된다.

byte b = 255;
byte b2 = (byte)128;

 

파일이나 이미지 등의 경우 0과 1로 이루어진 이진 데이터이기 때문에 각각의 비트는 0 또는 1의 값을 가진다. 이진 데이터를 다룰 때 byte 단위로 처리해야 하므로 해당 타입이 자주 사용되는 것이다.

 

예를 들어 이미지 파일을 읽어와서 메모리에 저장한다고 할 때 메모리에 저장하기 위해서는 파일의 크기만큼의 바이트 배열을 선언하고 파일에서 바이트 단위로 읽어와서 배열에 저장해야 한다. 이때 각각의 바이트는 0에서 255까지의 값을 가질 수 있기 때문에 byte 타입으로 배열을 선언한다. 

 

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 파일 경로
        string filePath = "C:\\images\\test.jpg";

        // 파일을 바이트 배열로 읽어오기
        byte[] fileBytes = File.ReadAllBytes(filePath);

        // 바이트 배열의 크기 출력
        Console.WriteLine("File size: " + fileBytes.Length + " bytes");

        // 첫 번째 바이트 값 출력
        Console.WriteLine("First byte: " + fileBytes[0]);
    }
}

 

sbyte

부호가 있는 정수형 데이터 타입이다. byte와 달리 부호 비트를 가지기 때문에 음수 값을 표현할 수 있다.

주로 바이너리 파일 처리나 기계어 처리와 같은 곳에서 사용되는데 컴퓨터 메모리의 물리적 한계로 인해 값의 범위가 중요한 상황에서는 sbyte를 사용해서 적절하게 범위를 다룰 수도 있다.

 

C#에서는 보통 byte와 함께 사용하면서 비트 연산을 수행하기도 한다.

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부동소수점 숫자를 나타내는 데이터 형식 중 하나이다. 

 

float

32비트의 고정된 크기를 가지며 숫자의 소수점 이하 7자리까지 정밀도를 가지고 있다.

실수 리터럴을 표현할 때 컴파일러가 float으로 인식하게 하려면 숫자 뒤에 f 또는 F를 붙여야 한다.

float a = 1.0f
float b = 1.0F

double

float보다 더 큰 범위의 수를 저장할 수 있으며 64비트 부동소수점 형식을 사용하여 약 15~16자리의 정밀도를 가진다. 하지만 이론적으로는 무한한 자릿수까지 표현이 가능하며 더 정밀한 값을 표현하기 위해서는 decimal을 사용해야 한다.

 

* decimal의 경우 높은 정밀도를 제공하지만 128비트 크기로 계산 속도가 느리기 때문에 성능이 중요한 경우에는 사용에 주의가 필요하다.

 

double d = 1.0d;
double e = 1.0;

double을 사용할 때는 접미사 d를 생략할 수 있다. 또한 double 형에 1.0f 처럼 float 값을 넣어도 암시적 형변환이 이루어져 허용이되지만 반대의 경우는 에러가 발생한다.

double d = 1.0f;	// implicitly convert
float a = 1.0d; 	// error

 

float보다 double이 더 많은 소수점 자릿수의 표현이 가능하지만 메모리의 크기가 차이가 나기 때문에 꼭 필요한 상황에서만 double을 사용하며 이외의 소수점을 사용할때는 float을 사용하는 것이 좋다.

 

 

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