2023.12.30에 관람한 전시

글은 이제야 올린다.

 

인터넷 서핑을 하다가 우연히 알게 된 전시회였다.

안 그래도 무료했던 일상에 뭐라도 해보자 생각하던 중이었기 때문에 더욱 관심이 갔다.

 

평소에 큰 관심을 가지지 않던 분야였기 때문에 이왕 보는 거 재밌게 보고 싶었기 때문에 내 취향에 맞는지 사전 조사를 했는데 만족스럽다는 후기들과 재밌어 보이는 작품들 때문에 바로 예매를 했다.

 

장소는 동대문 디지털 플라자

수도권으로 이사 온 후 가보고 싶은 곳들이 많이 생겨서 생각날 때마다 기록해 두었지만 막상 쉬는 날이 되면 집에만 있었다.  하지만 이렇게 구실을 만들어서라도 나가는 게 분위기 전환도 할 수 있기 때문에 전시회는 나에게 더 좋은 기회였다.

동대문 역시 리스트에 있던 장소 중 하나였다.

 

 

전시회는 처음부터 끝까지 지루할 틈 없이 재미있게 이어져갔다.

작가에 대해서 아무 정보도 없이 보았음에도 전시회를 보면서 장 줄리앙이 어떤 사람인지 대강 짐작이 갔다. 초입에 그려져 있던 벽에 그려진 스케치는 작가가 직접 전시회를 준비하면서 하나하나 그려놓은 것이었고 그 과정 또한 영상으로 전시회에서 볼 수 있었다. 처음에는 그림들을 보면서 작가가 실력이 없지만 위트가 있어서 유명해진 건가 싶었지만 그 생각도 정말 잠시였다. 곧이어 전시된 작품들을 보면서 그냥 이 사람은 그림을 잘 그리는데 스타일이과 개성이 짙은 거구나 생각했다.

 

그리고 함께 전시된 장 줄리앙이 실제로 사용했던 노트들에는 일상에서 보고 느끼고 생각났던걸 그림과 글로 표현되어 있었는데 작가의 섬세함과 장난스러움 그리고 개성을 가장 잘 나타났다. 노트들을 모두 한 면만 볼 수밖에 없는 게 아쉽긴 했다. 

 

작가는 여러 상업 일러스트 작품들을 많이 만들었는데 그것들 또한 작품으로 전시되어 있었다. 전시의 처음에는 사방에 스케치를 한 걸로 보이는 종이들이 그리드로 붙어있었는데 무슨 생각으로 그린 걸까 어떤 의미를 담은 걸까 하면서 하나하나 살펴보게 되었다. 그 스케치들은 전시회의 다음 구역으로 넘어갈 때마다 완성되어 갔는데 그게 전시회를 끝까지 재밌게 볼 수 있었던 점으로 전시할 때 작품을 어떻게 배치하고 또 구역을 어떻게 나누는 것이 중요하구나 느꼈다.

 

스케치만 되어있던 그림들이 채색이 들어갔을 때 그리고 실제 사용된 책자, 표지, 굿즈 등으로 완성된 모습에서 또 새로운 느낌을 받았다. 

 

작가의 색을 가장 잘 느낄 수 있는 일러스트도 좋았지만 가장 마음에 들었던 건 유화들이다. 

 

일러스트의 색을 넣었을 때도 느꼈지만 장 줄리앙은 색을 정말 잘 표현한다. 

뭔가 심플하면서도 디테일하고 비어 보이지만 꽉 찬 느낌을 받았고 유화들을 전시한 코너에서는 벽의 색상도 분홍색 계열로 구분했는데 이게 유화들과 너무 잘 어울렸고 작품을 더 돋보이게 해 주었다. 유화들은 나같이 그림이 관심 없는 사람도 소장하고 싶다는 느낌이 들 정도로 감명을 준다. 유화들은 여운이 남아서 한번 더 둘러보기도 했다.

 

전시가 끝나고 나서는 굿즈들을 파는데 정말 여유만 있다면 전부 사서 수집하고 싶었지만 꾹 참고 엽서만 샀다.

 일러스트와 유화 중 고민하다가 그래도 더 장 줄리앙 느낌을 받을 수 있는 일러스트를 골랐는데 유화도 살걸 그랬다.

퇴근

 

그렇게 오래간만에 문화활동을 마쳤다.

나중에 알고 보니 야외에도 전시작품이 있다고 하는데 그건 아쉽지만 사진으로 보는 걸로 만족할 수밖에 없었다.

 

정말 만족스러운 전시회였다.

오래간만에 외출도 하고 평소에 가보고 싶었던 장소도 구경해 보고 그림 그리기라는 새로운 취미에도 눈을 뜨고 좋은 경험이었다.

 

 

728x90
반응형

'Life' 카테고리의 다른 글

베트남 콘삭 커피  (0) 2023.04.09
티스토리 단축키  (0) 2023.03.30
재벌집 막내아들  (0) 2023.01.08
러버덕과 러버덕  (0) 2023.01.07
2023-01-07 시작  (0) 2023.01.07

데이터 경로(Data Path)

데이터 경로는 프로세서 내에서 데이터가 이동하는 통로를 뜻한다.

프로세서 내에서 데이터가 이동하고 처리되는 구성 요소들과 이들 간의 연결을 말하며 데이터 경로는 컴퓨터가 명령어를 실행하는 과정에서 필요한 연산을 수행하고, 결과를 저장하는 데 사용된다. 레지스터, ALU, 다양한 버스 등으로 구성되어있으며 데이터 경로의 구성 요소와 연결 방식은 프로세서의 성능과 효율에 큰 영향을 미친다.

1. 레지스터

데이터 경로 내에서 데이터를 임시로 저장하는 작은 메모리이다.

레지스터는 데이터를 빠르게 처리할 수 있도록 돕고 ALU와 같은 다른 구성 요소들과 데이터를 교환한다.

 

2. 산술 논리 연산 장치(ALU, Arithmetic Logic Unit)

ALU는 데이터 경로에서 가장 중요한 연산을 수행하는 구성 요소이다. 산술 연산(덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등) 및 논리 연산(AND, OR, NOT, XOR 등)을 처리한다.

 

3. 버스(Bus)

버스는 프로세서 내에서 레지스터, ALU, 메모리 등의 구성 요소들 간에 데이터를 전송하는 통로이다. 버스는 주로 데이터 버스, 주소 버스, 제어 버스로 구분된다.

 

Data Path

데이터 경로 동작

1. 명령어 가져오기(Fetch)

    프로그램 카운터가 가리키는 메모리 위치에서 명령어를 가져온다.

 

2. 명령어 디코딩(Decode)

    제어 유닛이 가져온 명령어를 분석하여 해당 연산을 수행하는 데 필요한 제어 신호를 생성한다.

 

3. 피연산자 가져오기(Operand Fetch)

    디코딩된 명령어에 따라 필요한 피연산자를 레지스터 또는 메모리에서 가져온다.

 

4. 연산 수행(Execute)

    ALU가 피연산자를 사용하여 명령어에서 지정한 연산을 수행한다.

 

5. 결과 저장(Store)

    연산 결과를 레지스터 또는 메모리에 저장한다.

 

데이터 경로의 구성과 동작 방식은 프로세서의 성능과 효율성에 결정적인 영향을 미치기 때문에 효율적인 데이터 경로 설계를 통해 프로세서의 처리 속도를 높이고 전력 소모를 줄일 수 있다.

#파이프라이닝 #슈퍼스칼라 #VLIW(Very Long Instruction Word)

 

제어 유닛(Control Unit)

CPU 내에 위치하며 명령어를 해석하고 필요한 연산을 수행하기 위해 필요한 제어 신호를 생성하는 역할을 한다.

명령어 실행 과정에서 데이터 경로의 구성 요소들을 제어함으로써 프로세서의 전체 동작을 조율한다.

동작은 데이터 경로와 비슷한 단계를 거친다. 

 

1. 명령어 가져오기(Fetch)

 

2. 명령어 디코딩(Decode)

 

3. 제어 신호 생성(Control Signal Generation)

디코딩된 명령어를 기반으로 데이터 경로 내 구성 요소들을 제어하기 위한 신호를 생성한다. 이 신호들은 레지스터,    ALU, 메모리 등과 같은 구성 요소들을 제어하여 명령어를 실행하는 데 필요한 동작을 수행하도록 한다.

 

제어 유닛은 명령어 집합 구조(ISA)를 기반으로 작동하며 ISA에 따라 다양한 연산들을 처리할 수 있다. 일반적으로 제어 유닛은 하드웨어 또는 마이크로프로그램 방식으로 구현된다.

 

하드웨어 제어 유닛

디코딩 논리 회로를 사용하여 명령어를 직접 해석하고 제어 신호를 생성하는 방식이다. 

이 방식은 빠른 처리 속도를 가지지만 회로 복잡성이 높고 유연성이 떨어진다.

 

마이크로프로그램 제어 유닛

명령어를 해석하고 제어 신호를 생성하기 위해 내부적으로 사용하는 작은 프로그램인 마이크로코드를 실행하는 방식이다. 회로 설계가 단순하고 유연하지만 처리 속도가 하드웨어 제어 유닛에 비해 상대적으로 느리다.

 

728x90
반응형

'Computer > Engineering' 카테고리의 다른 글

OS  (0) 2023.03.28
아키텍처  (0) 2023.03.27
메모리  (0) 2023.03.17
명령 사이클과 명령어 집합 구조  (0) 2023.03.17
레지스터  (0) 2023.03.17

메모리

컴퓨터 메모리는 시스템의 핵심 구성 요소 중 하나이다.

데이터와 명령어를 저장하고 CPU와 상호 작용하여 프로그램 실행을 가능하게 한다.

 

컴퓨터 메모리에는 다양한 종류가 있으며 각기 다른 용도와 특성을 가지고 있다. 

Memory Layount

1. 주기억장치(Primary Memory)

컴퓨터의 메인 메모리로 RAM과 ROM이 포함된다.

주기억장치는 CPU와 직접 통신하며 빠른 속드를 요구한다. 

 

RAM

임시 데이터 저장소로, 읽기와 쓰기가 모두 가능한 메모리이다. 컴퓨터가 켜질 때마다 프로그램과 데이터가 RAM에 로드되며, 전원이 꺼지면 RAM의 데이터는 사라진다.

 

ROM

시스템의 기본 설정 및 부팅 과정에서 사용되는 정보를 저장하는 메모리이다. 일반적으로 읽기만 가능하며, 데이터는 전원이 꺼져도 유지된다.

 

2. 보조기억장치(Secondary Memory)

데이터를 영구적으로 저장하는 메모리로, 하드 드라이브, SSD, CD, DVD 등이  포함된다. 보조기억장치는 주기억장치보다 느리지만, 대용량의 데이터를 저장할 수 있다.

 

계층 구조(Memory Hierachy)

메모리 계층 구조는 컴퓨터 시스템에서 사용되는 다양한 메모리 기술을 속도, 용량, 비용, 접근 시간 등의 특성에 따라 계층적으로 구성한것이다.

계층 구조는 데이터를 처리하고 저장할 때 발생하는 효율성과 성능의 균형을 이루기 위해 만들어졌다.

 

1. 레지스터(Register) 

CPU 내부에 위치한 가장 빠르고 작은 메모리

연산에 직접 사용되는 데이터와 주소를 저장한다.

 

2. 캐시 메모리(Cache Memory)

CPU에 가까운 고속의 작은 메모리

주기억장치에서 자주 사용되는 데이터와 명령어를 저장해, CPU의 성능 향상을 도모한다. 캐시 메모리는 종종 여러 레벨로 구성되기도 한다.

 

3. 주기억장치(Primary Memory)

RAM과 ROM으로 구성된 메모리로 CPU가 직접 접근할 수 있는 메모리이다.

RAM은 주로 프로그램 실행에 필요한 데이터와 명령어를 저장하고 ROM은 시스템 부팅과 관련된 정보를 저장한다.

 

4. 보조기억장치(Secondary Menory)

하드 드라이브, SSD, CD, DVD 등으로 구성된 대용량의 영구적인 저장장치이다. 주기억장치보다 느리지만 대영량 대이터를 저장할 수 있다.

 

5. 오프라인 저장 장치(Offline Storage)

테이프 드라이브, 광학 저장 매체 등을 포함하는 컴퓨터 시스템과 직접 연결되지 않은 저장 장치이다. 백업과 아카이빙에 주로 사용된다.

 

6.

728x90
반응형

'Computer > Engineering' 카테고리의 다른 글

아키텍처  (0) 2023.03.27
데이터 경로와 제어 유닛  (0) 2023.03.17
명령 사이클과 명령어 집합 구조  (0) 2023.03.17
레지스터  (0) 2023.03.17
CPU  (0) 2023.03.17

+ Recent posts