new
메모리 할당
new 키워드를 사용하면 CLR은 관리되는 힙에 객체를 위한 메모리를 할당한다.
할당된 메모리는 해당 객체에 대한 모든 참조가 없어질 때까지 메모리에 존재하고 더 이상 참조되지 않을 때 GC에 의해 관리된다.
public class MyClass
{
public int Number { get; set; }
}
public class Program
{
public static void Main()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Number = 1;
Console.WriteLine(myObject.Number);
}
}
생성자
생성자는 객체가 할당될 때 호출되는 생명주기 메서드(Lifecycle Methods)이다.
클래스의 객체를 생성하는 방식을 생각해 보면 new 키워드 뒤에 클래스명의 함수를 쓰는데 이 함수는 클래스에서 따로 작성하지 않았는데도 문제없이 컴파일된다.
MyClass myObject = new MyClass();
그 이유는 클래스에 별도로 생성자에 대한 작성을 하지 않아도 컴파일 단계에서 자동으로 기본 생성자를 만들어서 사용하기 때문에 컴파일 에러가 발생하지 않게 된다.
기본 생성자의 형태는 클래스 명의 메서드로 함수 내부에는 비어있는 형태로 볼 수 있다.
public class MyClass
{
public int Number { get; set; }
// 기본 생성자 형태
public Number(){}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.Number = 1;
Console.WriteLine(myObject.Number);
}
}
생성자의 접근제한자를 private 등을 사용해서 클래스의 인스턴스 생성을 제한할 수 있다.
생성자는 파라미터를 추가한 형태로 선언이 가능하며 클래스의 인스턴스가 생성될 때 필드나 프로퍼티를 초기화하는 방법으로 사용할 수 있다.
public class MyClass
{
public int Number { get; set; }
private string _id;
private string _pw;
private int _age;
private bool _isAgree;
// 기본 생성자 형태
public Number(string id, string pw, int age, bool isAgree)
{
_id = id;
_pw = pw;
_age = age;
_isAgree = isAgree;
}
}
public class Program
{
public static void Main()
{
MyClass myObject = new MyClass("bak", "****", 19, true);
// 에러 발생
MyClass myObject = new MyClass();
}
}
이렇게 하면 인스턴스를 생성과 동시에 필드값을 초기화할 수 있다.
주의할 점은 이렇게 파라미터를 받는 생성자를 작성하게 되면 컴파일러에서는 더 이상 기본 생성자는 만들어 주지 않기 때문에 기본 생성자를 사용하려고 하면 컴파일 에러가 발생하게 되므로 기본 생성자도 사용하기를 원하면 추가로 작성해야 한다. 즉 생성자도 오버로딩이 가능하기 때문에 다양한 매개변수를 받는 생성자의 선언이 가능하다.
소멸자
생성자와는 호출 시점에만 차이가 있는 생명주기 메서드이다. (파괴자라고도 한다.)
소멸자는 객체가 소멸되는 시점에 호출되며 C#에서는 더 이상 객체가 참조되는 곳이 없을 때 GC에 의해서 관리되어 소멸될 때 소멸자가 호출된다.
따라서 소멸자의 호출 시점이 명확하지 않으므로 소멸자 내부에서 어떠한 기능을 수행시키게 한다면 동작에 대한 기대가 힘들기 때문에 C#에서는 이를 활용하는 경우는 드물다.
public class MyClass
{
public Number(){}
// 소멸자 선언
~Number(){}
}
소멸자는 직접 호출도 불가능하기 때문에 별도의 접근 제한자를 지정할 필요도 없다.
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