728x90 반응형 Move1 Input System 으로 플레이어 만들기 PlayerInput System을 활용해서 간단한 플레이어를 만들어 본다. 구현할 기능은 Move, Sprint 디바이스는 키보드, Invoke C Sharp Events로 작업한다. MoveInput Action에서 WASD의 입력을 받아서 플레이어 이동으로 처리한다. Input Action에서 WASD키를 조합하여 Move 액션을 만든다. 스크립트에서 PlayerInput의 onActionTriggered 이벤트에 OnActionTriggered 함수를 리스너로 등록하고, OnActionTriggered 함수 안에서 각 액션에 대한 처리를 한다. private PlayerInput playerInput;private Vector2 moveInput;private void Awake(){ ... .. 2025. 4. 12. 이전 1 다음 728x90 반응형