728x90 반응형 ANIMATION1 다짜고짜 만들어 보기 #4 - 플레이어 애니메이션 플레이어 애니메이션언리얼 엔진에서 기본으로 포함된 모델에는 애니메이션도 포함되어 있어 이걸 활용해 움직일 때 플레이어가 애니메이션이 재생되도록 만들어 본다. 애니메이션은 Idle, Wakl_Fwd 두 가지밖에 없어 일단 두 가지 동작만 추가한다. BP_PlayerAnimation 추가먼저 블루프린트를 추가한다. BluePrints 폴더 우클릭 > Animation > Animation Blue Print > BP_PlayerAnimation 애니메이션 블루프린트를 생성할 때 어떤 모델을 사용할 것인지 스켈레톤을 특정하는 창이 뜬다. 플레이어의 스켈레톤인 TutorialTPP_Skeleton을 선택하여 생성한다. 애니메이션 블루프린트 창을 열면 Event Graph와 Anim Graph 탭이 보인다. 먼.. 2024. 7. 13. 이전 1 다음 728x90 반응형