728x90 반응형 text1 Asset Serialization, Binary and Text 바이너리와 텍스트(YAML) 비교 비주얼 스튜디오에서 바이너리를 볼 수 있는 확장 툴을 설치해서 해당 파일을 분석해 본다. 프로젝트 설정 중에서 에셋 데이터를 관리하는 방식인 바이너리와 텍스트 두 가지에 대해서 몇 가지 테스트를 해볼 것이다. 두 방식을 비교해 보기 위해서 프로젝트에서 모든 컴포넌트의 데이터가 동일한 오브젝트를 생성해 보고 차이점을 비교한다. 하이어라키에서 큐브를 생성하고 프리팹으로 만들어 파일을 확인해 본다. 파일의 크기는 3kb이며 파일 내용은 YAML 형식으로 오브젝트의 모든 컴포넌트의 정보가 저장되어 있다. 길이는 100줄 정도 된다. 데이터 내용을 그대로 보아도 어떤 정보를 담고 있는지 파악하기 쉽다. 그대로 프로젝트 세팅에서 Asset Seriailization 모드를 Forc.. 2024. 2. 14. 이전 1 다음 728x90 반응형