유니티에서 개발을 하면서 에셋을 이것저것 가져와서 필요한 걸 골라서 사용하기도 한다.

 

여러 가지 사운드 리소스를 틀어가면서 적당한 걸 고르는 경우나 이미지를 돌려가며 잘 어울리는 걸 선택하는 경우가 있다.

 

하지만 에셋을 여러 경로에서 다운로드하다 보면 폴더의 경로나 파일의 네이밍이 제각각이기 때문에 하나씩 틀어보는 게 쉽지 않다.

 

이럴 때 특정 유형의 리소스만 모아서 보는 게 편한데 프로젝트 창의 검색 기능을 활용하여 특정 유형의 파일만 모아서 볼 수 있다.

 

Unity - Project Window

 

 

- 텍스처 파일 검색 : 't:Texture2 D'

- 오디오 파일 검색 : 't:AudioClip'

- 프리팹 검색 : 't:Prefab'

- 스크립트 파일 검색 : 't:Script'

- 머티리얼 검색 : 't:Material'

- 애니메이션 검색 : 't:AnimationClip'

- 모델 검색 : 't:Model'

 

Unity - Project Window / Sreaching

 

 

't:<타입>'은 특정 타입의 에셋을 검색하는 키워드이다.

<타입>에 원하는 유형으로 검색하여 원하는 에셋을 찾기 쉽다.

 

그 밖에도 유니티 검색창에서 사용할 수 있는 특정 키워드가 존재한다.

 

'l:<레이블>' : 특정 레이블이 있는 에셋을 검색한다.

레이블은 에셋을 그룹화하는 데 사용할 수 있는 태그 같은 것으로 에셋을 선택하고 인스펙터 창의 하단에 있는 UI를 통해서 레이블을 확인하고 변경하거나 추가할 수 있다.

 

새로운 레이블을 추가하는 방법은 원하는 이름을 작성하고 엔터를 입력하면 추가된다.

Assets Labels

 

이 기능들은 검색창의 옆에 있는 토글들을 통해서도 사용할 수 있다.

 

Unity - Search by Type / Search by Label

 

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